Doutora em Engenharia Elétrica e de Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (2003) e Mestrado em Engenharia Elétrica pela Universidade Federal de Campina Grande (2005). Professora Adjunto III Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, no Departamento de Informática.
domingo, junho 29, 2008
ROTEIRO – PROJETO DE IHM
FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS – FANAT
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA – DI
ROTEIRO – PROJETO DE IHM
TAREFA1: Definir o Tema/Justificativa;
TAREFA2: Conversar com o Cliente;
TAREFA3: Analisar outros projetos que tem a mesma finalidade, analisando pontos positivos e negativos;
TAREFA4: Definir a Equipe – papéis;
TAREFA5: Definir Cronograma;
TAREFA6: Determinar qual o ciclo de desenvolvimento será mais adequado;
TAREFA7: Desenvolvimento do produto;
TAREFA8: Avaliação do Produto/Teste de Usabilidade e Comunicabilidade;
TAREFA9: Apresentação do Produto – Marketing – Entrega ao Cliente;
TAREFA 10: Avaliação da Disciplina: Relatório Final e Apresentação.
TEMAS DE PROJETOS
1. Página do Grupo Engenharia de Software/ Departamento de Informática*
a. Histórico
b. Disciplinas do Grupo
c. Docentes/Discentes do Grupo
d. Trabalhos/Publicações
e. Artigos do Mês
f. Parcerias
g. Notícias
h. Projetos
i. Área Restrita
j. Cadastro de eventos
k. Grupos de Pesquisa do Departamento*
l. Pós-Graduação*
2. Avaliação de usabilidade e comunicabilidade de celulares, mp3, mp4, entre outros.
3. Desenvolvimento jogos educacionais.
sábado, junho 28, 2008
Notas de Interação Homem Máquina
Segue as notas de IHM.
Notas I Avaliação - Interação Homem Máquina
Aislania - 7,0
Ana Cecília - 5,5
Diego - 7,5
Edenilton - 3,5
Gracon - 8,5
Lenardo - 10,0
Luiz Claudio - 10,0
Marcos Tullyo - 10,0
Miguel - 5,5
Mylane - 8,0
Natalyany - 10,0
Victor Bruno - 4,0
Welliana - 7,0
Qualquer dúvida quando entregar a prova analisaremos!
Mais um artigo - Induscon 2008
sexta-feira, junho 13, 2008
ARTIGO APROVADO - EATIS 2008
terça-feira, junho 10, 2008
Tecnologia finalmente chega aos capacetes de segurança

Os trabalhadores de fábricas e da construção civil, em sua grande maioria, gostam o suficiente de si próprios e são conscientes o bastante para usarem sempre o capacete de segurança. Mas é difícil encontrar um operário que afirme que o capacete seja algo confortável.
Capacete de segurança inteligente
A solução pode estar na forma de um capacete "inteligente" - um capacete de segurança construído com um material flexível, tão confortável quanto um boné de tecido, mas que endurece instantaneamente ao menor sinal de um impacto.
O capacete ProAtivo é uma criação do designer industrial norueguês Tore Christian Bjørsvik Storholmen. Quando a camada externa do capacete detecta o impacto de um objeto qualquer, o material interno, macio em confortável em condições normais, transforma-se imediatamente em um material resistente e capaz de absorver o choque.
Aparência, conforto e segurança
"Em termos de aparência, os capacetes de segurança não mudaram muito nos últimos 30 anos. O formato do meu conceito foi inspirado nos bonés de beisebol, muito populares entre os trabalhadores da indústria da construção," explica Storholmen.
O "boné de segurança," ou capacete inteligente, como seu criador o chama, possui em seu interior um material que é leve e flexível em condições normais. Quando ele recebe um golpe, esse material "trava" instantaneamente, tornando-se firme e capaz de absorver o choque.
Os testes mostraram que, além de muito mais confortável, o novo capacete de segurança é mais seguro do que os modelos tradicionais.
Protetores auriculares
Os protetores auriculares incorporados ao capacete também têm sua tecnologia embutida. Eles são feitos com tecidos capazes de conduzir eletricidade.
"Isto significa que sistemas de comunicação podem ser incorporados no capacete sem a necessidade de cabos que podem se prender em outras coisas," diz o Storholmen. Operários geralmente utilizam sistemas de rádio e podem também portar sistemas de segurança, como detectores de gases usados por trabalhadores em minas.
Tecidos sensíveis à pressão e tecnologia Bluetooth são combinados de tal forma que o usuário pode até mesmo atender a uma chamada do telefone celular sem ter que remover luvas, protetores auriculares e, sobretudo, o próprio capacete.
segunda-feira, junho 09, 2008
Dicas Legais - Totalmente Modernas - Dia dos Namorados
Será que esses projetistas tiveram a mesma inspiração de vocês hoje pela manhã. Confiram alguns presentes legais...De repente podemos até utilizar as caixas que vcs mentalizaram e descreveram.






http://www.swarovski.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/SCO-Web_US-Site/en_US/-/USD/SW_DisplayProductInformation-Start?ProductSKU=909820&CategoryName=010306&origin=detail
http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u370281.shtml
http://www.vandashop.com/product.php?xProd=920&xSec=206&navlock=1
http://www.d1spas.com/aquatic_fitness_system.asp
http://www.zune.net/en-US/
sexta-feira, junho 06, 2008
Roubar Wi-Fi do vizinho pode dar cadeia?

As redes sem fio podem acabar parando no banco dos réus. Vários países andam discutindo leis para punir quem pega carona no Wi-Fi do vizinho. Estados Unidos e Inglaterra lideram as discussões.
Nos Estados Unidos, surgiu até uma proposta de três anos de prisão ou pagamento de fiança de mil dólares para o "crime". Se a rede em questão tiver senha e for hackeada, a pena é maior: dez anos no xadrez ou 10 mil reais de fiança.
Mas a tendência, por enquanto, é que a lei não passe. O argumento para derrubá-la? As pessoas podem se conectar à rede do vizinho por engano, dizem os representantes do comitê que discute o assunto. Certo. Mas que atire o primeiro ponto de acesso quem nunca navegou por uma rede aberta numa hora de emergência.
Lembra das táticas de warchalking e wardriving, em que se marcavam nas ruas as redes abertas? Agora, ninguém precisa mais disso. É só ligar o notebook e procurar. Mas a essa altura só deixa a rede aberta (ou com senha default) quem quer. Será que é motivo mesmo pra cadeia? Em alguns casos, periga rolar uma prisão perpétua...
quarta-feira, junho 04, 2008
PROJETO APROVADO - EXTENSÃO/UERN
Cicilia Maia
CONFIRA
via UERN - Últimas Notícias on 6/2/08
A Pró-reitoria de Extensão da Universidade do Estado do Rio Grande do Norte (PROEX/UERN), através do Departamento de Programas e Cursos de Extensão – DPCE, divulga o resultado final do processo seletivo de bolsas de extensão/2008.
Foram contemplados 33 Projetos, com um total de 40 bolsas. Essas bolsas terão duração de 7 meses. Os professores que coordenam os projetos devem encaminhar a documentação (pelo fax 3315-2183, via malote ou pessoalmente) dos alunos bolsistas até a próxima segunda-feira, dia 09 de junho, para o DPCE/PROEX em atenção a Rubiassa de Santana Simão.
O professor Etevaldo Almeida, do DPCE, destaca a importância do cumprimento do prazo: "Gostaríamos de informar aos professores que enviarem a documentação necessária de cada bolsista até a data explicitada acima, que o pagamento da bolsa já será providenciado a partir deste mês", afirmou o professor Etevaldo.
Clique abaixo e confira:
RELAÇÃO DE PROJETOS E BOLSAS DE EXTENSÃO
Documentação Necessária:
Cópia da Carteira de Identidade;
Cópia do CPF;
Comprovante de matrícula;
Comprovante de residência;
Caso seja correntista do Banco do Brasil cópia do cartão.
Obs: Não pode ser conta poupança.
Mais informações:
3315-2183 – PROEX/UERN
Iuska Freire
Agecom/UERN
Robô Chama anda como ser humano de forma estável

Robô Chama anda como ser humano de forma estável
Redação do Site Inovação Tecnológica
04/06/2008
Robô Chama anda como ser humano de forma estável
[Imagem: TU Delft]
Tente ensinar um robô andar e você verá o quanto é complicada essa tarefa, tão trivial para qualquer ser humano acima dos dois anos de idade. Embora já existam robôs bípedes desde os anos 1970, pouquíssimos deles imitam realmente a forma de andar do ser humano, justamente pela sua complexidade.
Eficiente e estável
Ao mesmo tempo, destrinchar todos os movimentos individuais que compõem o andar humano pode se tornar uma ferramenta valiosa no treinamento de atletas, no desenvolvimento de melhores aparelhos de ginástica e no tratamento de pessoas com dificuldades de movimento em razão de acidentes ou derrames cerebrais.
Este foi o enfoque do pesquisador holandês Daan Hobbelen ao desenvolver o seu robô Flame (Chama). O Chama comprova de forma definitiva que um robô pode ser, ao mesmo tempo, estável e eficiente em termos de consumo de energia.
Andar robótico
O enfoque mais utilizado para ensinar robôs a andar não difere muito da programação dos robôs industriais: uma série de movimentos discretos, fixos e precisos, executados em seqüência.
O resultado é o clássico "andar robótico", sem ginga e "quadrado", como dizem os roboticistas. Embora eficiente, esse enfoque é caro de se implementar, consome muita energia, devido à grande quantidade de motores que exige, e não tem nenhuma flexibilidade.
Queda controlada
Já o andar humano é mais fluido, se caracterizando pelo que Hobbelen chama de "uma queda controlada para a frente." É essa queda controlada que sempre foi vista pelos roboticistas como um movimento instável.
Para provar o contrário, Hobbelen inventou uma técnica para medir a estabilidade da forma como os seres humanos andam. Foi esta técnica inovadora que permitiu que ele construísse o Chama, que possui apenas sete motores, um "órgão" de equilíbrio e vários algoritmos que incorporam a técnica criada por Hobbelen e que garantem a estabilidade do robô.
Sem modéstia, o pesquisador afirma que o Chama é o mais avançado robô andarilho que existe, ao menos na categoria de robôs que adotam o princípio de andar do ser humano.
Para conhecer outros projetos que estão desenvolvendo robôs que imitam o andar humano, veja Novo robôs caminham de forma parecida com o ser humano e Novo robô humanóide anda como um ser humano, coordenando braços e pernas.
quarta-feira, maio 28, 2008
O abismo tecnológico entre duas cidades
A tecnologia dos computadores é o tema da série de reportagens desta semana. Veja que entre uma cidade no Maranhão e outra em São Paulo existe mais do que a separação de dois mil quilômetros.
A tecnologia dos computadores é o tema de uma série de reportagens que o Jornal Nacional exibe nesta semana. Nesta terça, os repórteres Flávio Fachel e Alberto Fernandez vão mostrar duas cidades brasileiras: uma no Maranhão, outra em São Paulo. Entre elas, existe mais do que a separação física de dois mil quilômetros. Existe um abismo. Pela superestrada da informação, imagens podem dar a volta ao mundo em poucos segundos. Músicas atravessam os continentes espalhando culturas diferentes. Mensagens instantâneas conectam pessoas onde quer que estejam. Quer dizer, mais ou menos. Depende. Bem-vindos a Bacurituba, interior do Maranhão. A Internet não passa por aqui. Nenhum ponto de acesso, nada de computadores. Janela para o mundo é a paisagem que se vê todo fim de tarde da calçada. O telefone, inaugurado no Brasil por Dom Pedro II, chegou a essas bandas só há cinco anos. - Qual é a sensação que dá? - Abandono, fora do ar. Sinceramente, assim, sem nada. Dois mil quilômetros para o sul, noroeste de São Paulo, Sud Menucci, cidade cercada de canaviais e fazendas de leite. Não se engane: na casinha na roça tem telhado turbinado. As antenas captam o sinal da internet que inunda todos os cantos do município e que sai de uma torre da prefeitura. Um projeto pioneiro no Brasil que custou R$ 140 mil aos cofres do município e deu aos moradores internet grátis. Com ela, dá para: "Fazer pesquisa de escola, jogar", diz uma menina". "Dá para conversar na internet com minha irmã, porque ela está em Mato Grosso", afirma outra. De volta a Bacurituba, no Maranhão. Lina tenta há 14 anos trocar cartas com a irmã que foi embora pro Rio. Sem saber ao certo para onde mandar a mensagem, a correspondência acaba devolvida. É a força da saudade que faz a professora continuar tentando. "Celeste, por favor, vê se dê notícias suas ao nosso pai, pois sei que ele sente saudades suas e para ele seria maravilhoso saber suas notícias". Na cidade desplugada, é Linaldo que conecta os moradores com o mundo na pequena salinha dos correios. A velocidade das mensagens depende do meio de transporte. "A moto é a banda larga!", brinca. Às vezes, é mais lento. "Tem que pular cerca também". Seu Manoel também faz o que pode para conectar o povoado com o resto do planeta. "Essa calça é do Japão, essa sombrinha é da China, essa camiseta é de Pernambuco, tropa de elite, esse pinico é de São Paulo". Já em Sud Menucci, a cidade conectada, caixeiro-viajante não tem vez e o dono da principal loja de produtos agrícolas viu as margens de lucro caírem de 50% para 20%, porque os fregueses agora comparam os preços pela internet. - Quanto você viu? - "R$ 12,80". - Nós cobrimos. Fazemos por R$ 12. Não tem problema. Não quero perder o cliente, já que você usa internet para ver preço. Usuários por todo o lado, até no banco da praça central da cidade. Definitivamente, algo mudou. "Nós estamos plugados, nós estamos de olho, nós não somos caipira", afirma um morador. No início, foram 20 casas. Em oito meses, já eram 500. Hoje, de cada duas residências do município, uma está ligada à internet. E essa não é só a história de como foi possível dar acesso grátis à grande rede de computadores para toda a cidade. É a história de como um pequeno cabo conseguiu mudar o destino de uma população inteirinha. Mãos acostumadas à lida no campo agora montam sofisticados computadores. A estudante Glysele Santos vai quebrar uma tradição de três gerações. Os avós e os pais ganharam a vida na lavoura. Ela quer ir atrás das novidades que brotam da tela do computador. "Todos têm a oportunidade de pesquisar se conectando ao mundo, obtendo informações em todos os sentidos. Agora não tem porteira, agora não tem nenhum limite para gente". As diferenças entre quem tem e quem não tem acesso a computadores e internet no Brasil ainda são grandes. Mas estão diminuindo. Há três anos e meio, de cada 100 lares brasileiros, só 17 tinham um computador. Em 2007, já eram 24: 53% da população, mais da metade, já usaram computadores e 41% já acessaram a Internet. Para quem não pode comprar um computador, a principal porta de entrada para a grande rede são as lan houses, onde dá para se conectar pagando por hora. Mas e quando o computador está na escola? Nesta quarta, você vai saber se a tecnologia está ou não ajudando o desempenho dos estudantes brasileiros.
quarta-feira, maio 21, 2008
SELEÇÃO DE PROF. SUBSTITUTO PARA O DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA - CAMPUS CENTRAL
O Chefe do Departamento de Informática – DI da Faculdade de Ciências Exatas e Naturais-FANAT, no uso de suas atribuições legais e estatutárias resolve tornar público o processo de seleção e cadastramento de candidatos a professores provisórios para o Departamento de Informática – DI . As inscrições devem ser feitas no DI, até o dia 28 de maio de 2008, das 07h às 11h. Podem participar graduados em Ciências da Computação ou Engenharia da Computação ou Engenharia de Redes ou Sistemas de Informação ou Processamento de Dados ou Informática ou Engenharia Elétrica ou Engenharia Eletrônica. Os interessados devem apresentar cópias de um documento de identidade com foto, do diploma de graduação e curriculum vitae comprovado. A seleção será feita por meio de análise do curriculum, e prova didática a ser realizada dia 29 de maio de 2008, no laboratório de micros da FANAT, a partir das 14h. O sorteio dos temas da prova será realizado no dia 28 de maio de 2008 às 11h. O resultado da seleção será divulgado dia 30 de maio de 2008. A classificação dos candidatos se dará de forma decrescente de acordo com a média aritmética entre as notas atribuídas à prova didática e ao curriculum de cada um, sendo aprovados os candidatos com média superior ou igual a 7,0. Os selecionados prestarão serviços como docente em caráter provisório ministrando disciplinas de responsabilidade do DI.O candidato aprovado em 1º e 2º lugares, terão um contrato de 40h semanais para lecionar as seguintes disciplinas já no semestre 2008.1:Candidato 1:Informática na Educação – Pedagogia/Mossoró;Computação Básica – Matemática/Mossoró;Iniciação ao Processamento de Dados – Ciências Contábeis/João CâmaraSistemas Multimídia – Ciência da Computação/MossoróCandidato 2:Iniciação ao Processamento de Dados – Matemática/Mossoró;Iniciação ao Processamento de Dados – Gestão Ambiental/Mossoró;Estrutura de Dados – Ciência da Computação/Mossoró;Cálculo Numérico Computacional – Ciência da Computação/Mossoró. A continuação de contrato e convocação de novos candidatos para semestres posteriores obedecerão a ordem de classificação e dependerão da demanda do Departamento. Os candidatos aprovados podem ser convocados no período de 2 anos e, após esta data, serão realizadas novas seleções. O candidato aprovado e não convocado no período de 2 anos terá que se submeter à nova seleção. Para maiores informações procurar o Dep. de Informática no tel. 3315-2225 ou através do e-mail di@uern.br
Vamos refletir um pouco sobre o valor da tecnologia?
O texto de hoje é de autoria do Prof. Hamilton Werneck, pedagogo, escritor e conferencista, que alguns já conhecem do DVD Motivação.
Vamos refletir um pouco sobre o valor da tecnologia?
COMPUTADOR PARA OS PROFESSORES: REVOLUÇÃO, MEDOS E ALEGRIAS Uma novidade no Estado do Rio de Janeiro: assumindo a Secretaria de Estado de Educação, a Secretária Cristina Porto abriu as portas com uma novidade para os professores, qual seja a da entrega de computadores com Internet a bordo e de graça.Sempre ouvi dizer que os professores não tinham computadores porque o salário não permitia comprá-los, que a Internet estava a distância também por causa dos salários. Estas afirmações envolvem uma séria verdade: o baixo salário dos professores na maioria dos municípios e Estados do Brasil.Contudo, diante da novidade, algo mais sério chamou-me a atenção: alguns grupos de professores vaiaram a iniciativa do governo afirmando que o aumento salarial era mais importante que os computadores.Num colóquio sobre educação com um curso de Pedagogia, ouvi questionamentos sobre a validade da entrega dos computadores sem um prévio curso de capacitação para os professores. Falam os jornais, fala a televisão, alguns defendem e outros atacam. Sentindo há muitos anos que o computador foi e é uma ferramenta excelente para facilitar minha vida profissional comecei, com o devido cuidado, a pensar sobre essas divergências diante de um fato que, na minha ótica, é uma coisa muito boa.A reação normal dos professores obedece à formação de nosso pensamento: ele é cartesiano. O cartesianismo está atrasado, porém, muitos ainda pensam desse modo. Primeiro seria necessário preparar a pessoa e, somente depois, colocá-la em contato com o computador. Não há uma visão de entrelaçamento e de instantaneidade. Ao mesmo tempo em que você usa, você está aprendendo e vice-versa. Os computadores são professores e eles têm uma enorme paciência para ensinar aos seus alunos através dos mecanismos de ajuda. Eles repetem quantas vezes se tornar necessário até a pessoa aprender. Nesse sentido não há necessidade de se preparar e, somente depois, começar a fazer. Nós aprendemos antes de fazer, enquanto fazemos e dep ois de fazer. No caso dos computadores aprendemos enquanto fazemos. Mas a visão cartesiana não comporta tal pensamento. Então cabe aos professores repensar o seu modo de ver o mundo e as coisas para que, uma adaptação a novos paradigmas, possa permitir a aceitação do uso de uma ferramenta realmente potente.O outro lado da questão é a facilidade que os professores terão na vida profissional. Mas, o que atrapalha pensar que um banco de provas caberá dentro dos computadores? O que servirá para não convencer o professor de que os acessos à internet corresponderão a uma contínua formação necessária para a manutenção do próprio “prazo de validade” e reivindicação de melhores salários? Por que um professor sente tanto medo diante da novidade? São várias as respostas a estas questões: nós ainda temos em nossa consciência, os valores da cultura do papel. Acreditamos no papel, no livro, no caderno e na apostila. Não acreditamos ainda, com segurança, nos arquivos virtuais; os paradigmas aos quais estamos presos não nos estimulam a buscar este mundo novo e fascinante da internet; estar conectado numa infovia nos parece quase impossível diante do mundo palpável das estradas, do correio, do telefone e do fax.A questão, em primeiro lugar, é de uma mudança urgente de paradigma que esta ferramenta, o computador, tem todo o prazer de colaborar. Um dos problemas do mundo, e que não é problema futuro, corresponde ao analfabetismo digital. As distâncias entre os conectados e desconectados é fatal no campo do conhecimento. Ora, nós estamos exatamente nessa sociedade: a do conhecimento. Os professores lidam com conhecimento. Se um professor desenvolver a sua capacidade de conhecer e atualizar-se ele está numa profissão onde o emprego é dos mais seguros.Portanto, a medida é para ser aplaudida. Ela não exclui melhoria salarial porque ambas podem estar juntas como o aprender a lidar com computadores enquanto se aprende, também pode andar junto.No entanto é importante olhar o verso da moeda: se um professor em qualquer circunstância, por culpa ou não do empregador, não estiver atualizado, seu salário continuará baixo e ele sem condição de apresentar competência que faça jus a um salário maior. A realidade está mostrando que os alunos estão nos ultrapassando e a velocidade é muito grande. Precisamos acordar enquanto é tempo e se órgãos públicos facilitam a nossa vida com a oferta de alguma ferramenta que nos ajude, vamos aproveitá-la em nosso benefício. Ela poderá ser a alavanca de nosso progresso ou o alicerce seguro de nossa permanência no magistério. JVPMPare alguns minutos para pensar, como propus no início deste JV: como você pode começar a utilizar a tecnologia na sua vida profissional? Em nosso próximo DVD, aquele que vocês escolheram o tema através da pesquisa – Gerenciamento de Sala de Aula –, abordaremos as novas tecnologias e como elas podem ser implementadas na classe escolar. Fique atento para o lançamento, que acontecerá em meados de setembro.Contudo, você pode contar com nossa ajuda agora também para iniciar essa nova “era profissional”. Um dos aparelhos básicos a ser adquirido é o MP3, que além de ser um velho conhecido da garotada (o que o ajudará a se integrar a linguagem que eles usam), poderá auxiliá-lo no armazenamento de provas, trabalhos, apresentações a serem realizadas na sala de aula, PowerPoint... Enfim, N coisas! Basta assinar uma de nossas revistas, Profissão Mestre ou Gestão Educacional, e você ganhará este aparelho. Aproveite esta promoção, clique aqui! Priscila Conte
sexta-feira, maio 16, 2008
Foco em inclusão digital
Em andamento, mas já premiada O Mossoró Cidade Digital, apesar de ainda em implementação nas suas várias frentes, já é uma iniciativa premiada. Na edição do ano passado do Prêmio Ibero-americano de Cidades Digitais, levou a medalha de bronze na categoria Cidades Médias, ficando atrás das cidades colombianas de Manizales, segundo lugar, e Tulúa, grande vencedora. "Fizemos um mapeamento de tudo que já havia de iniciativas de inclusão digital e, também, de tudo que havia na cidade que pudesse favorecer questões de tecnologia da informação, desde ações da prefeitura, de empresas, etc. Juntamos tudo e apresentamos ao prêmio", conta Cicilia Maia, uma das coordenadoras do projeto. Em 2008, a cidade concorreu novamente ao prêmio, cujos resultados foram anunciados em 12 de maio, mas não conseguiu ser novamente laureada. A premiação é concedida pela Asociación Iberoamericana de Centros de Investigación y Empresas de Telecomunicaciones (AHCIET), com sede na Espanha. Mais informações em www.iberomunicipios.org/premio.
terça-feira, maio 13, 2008
VENCEDORES DESTE ANO - PREMIO CIDADES DIGITAIS
VEJA OS VENCEDORES DESTE ANO E AS INICIATIVAS DE CADA MUNICIPIO DO BRASIL QUE GANHOU.
http://www.taua.ce.gov.br/cidigital.htm
http://www.vacaria.rs.gov.br/vernoticia.phpid=730&PHPSESSID=b61542cc7456dae230c56b65b968916b
TAUÁ CONQUISTA PRÊMIO INTERNACIONAL COM O PROGRAMA CIDADE DIGITAL
O município de Tauá foi classificado em 2º lugar do V Prêmio Ibero-americano de Cidades Digitais, na categoria Cidade Pequena, que teve como campeã a cidade de Flórida, no Uruguai. Das 15 cidades premiadas, do Brasil, apenas Tauá, do Ceará, e Vacaria, do Rio Grande do Sul (3º lugar, também na Categoria Cidade Pequena), foram classificadas para tal premiação, que será entregue, oficialmente, no IX Encontro Ibero-americano das Cidades Digitais, o qual acontecerá no período de 16 a 18 de junho, na cidade de San José, Costa Rica.
Vale ressaltar que cada um dos municípios vencedores receberá um aplicativo de softwares eletrônicos, além de certificados, outorgados pelas instituições organizadoras do evento: SEDI (Secretaría Ejecutiva para el Desarrollo Integral) e pela OEA (Organización de Estados Americanos)..
VACARIA GANHA PRÊMIO NA COSTA RICA, COMO CIDADE DIGITALFoto: N/D
A Administração Municipal de Vacaria recebeu na tarde desta segunda-feira(12), o resultado do projeto encaminhado à organização do " V Prêmio Iberoamericano de Cidades Digitais", realizado na Costa Rica. No concurso foram apresentados 46 candidaturas, de 12 países Latino Americanos. O prêmio será entregue em San José da Costa Rica, nos dias 16, 17 e 18 de junho, durante o "9º Encontro Iberamericano das Cidades Digitais". Vacaria conquistou o 3º lugar, na categoria cidade pequena, proveniente do investimento, nos mais diversos segmentos da informática, como: implantação de laboratórios de informática na Rede Municipal de Ensino, interligação digital entre os postos de Saúde, reestruturação interna da rede lógica, implantação do pregão eletrônico, protocolo on line e intranet.Toda informatização está interligada numa estrutura de rede wireless, de propriedade do município, abrangendo 26 pontos de acesso. Confira abaixo o resultado do concurso.
V PREMIO IBEROAMERICANO DE CIUDADES DIGITALES
Mejores Prácticas 2008
Fallo del Jurado 12 de mayo
CATEGORÍA CIUDAD GRANDEGanador: Santiago de Calí, Colombia2º puesto: Bogotá, Colombia3º puesto: Guatemala, Guatemala
CATEGORÍA CIUDAD MEDIANAGanador: Peñalolén, Chile2º puesto: Tuluá, Colombia3º puesto: San José, Costa Rica
CATEGORÍA CIUDAD PEQUEÑAGanador: Florida, Uruguay2º puesto: Tauá, Brasil 3º puesto: Vacaria, Brasil
CATEGORÍA ESPECIAL E- INCLUSIÓNGanador: Medellín, Colombia2º puesto: Florida, Uruguay3º Puesto: Agenda de la Conectividad, Colombia
CATEGORÍA ESPECIAL PROMOCIÓN EMPRESARIALGanador: Manizales, Colombia2º Puesto: Veracruz, México3º Puesto: Villa Nueva, Guatemala
En esta quinta edición del Premio Iberoamericano de Ciudades Digitales se ha presentado 46 candidaturas de 12 países latinoamericanos: Argentina (5), Bolivia (1), Brasil (7), Chile (3), Colombia (16), Costa Rica (1), Ecuador (3), Guatemala (2), México (5), Perú (1), República Dominicana (1) y Uruguay (2).
AHCIET agradece a todos los municipios el interés demostrado en exponer sus mejores prácticas, y quiere expresar su gratitud de un modo especial a aquellas Administraciones Locales que año tras año presentan al concurso sus nuevos proyectos, demostrando así su interés en la labor de difusión que la Red Iberoamericana de Ciudades Digitales hace a través de Iberomunicipios.org en la promoción de la digitalización de las ciudades con la puesta en marcha de servicios a favor de la calidad de vida de sus ciudadanos.
Los galardones se adjudicarán en la ceremonia de entrega de premios que tendrá lugar durante el IX ENCUENTRO IBEROAMERICANO DE CIUDADES DIGITALES, que se celebrará durante los días 16, 17 y 18 de junio en la ciudad anfitriona de San José de Costa Rica.
DOTACIÓN DEL PREMIO
1.- Becas de asistencia al IX Encuentro Iberoamericano de Ciudades Digitales
Los MUNICIPIOS GANADORES en cada una de las cinco categorías, obtendrán 2 becas -para dos personas- para asistir al IX Encuentro Iberoamericano de Ciudades Digitales, que incluyen pasaje de avión desde su país de origen a San José de Costa Rica en clase económica, y cuatro días de hospedaje en régimen de alojamiento y desayuno en el hotel designado por la organización del evento
2.- Tour de la Conectividad Canadá 2008
Beca (pasaje y hotel) para dos personas del municipio o entidad premiado, en colaboración con la Canadian Wireless Telecommunications Association (CWTA), para participar en el Tour de la Conectividad Canadá 2008 por las ciudades digitales elegidas como anfitrionas en ese país, donde además tendrán ocasión de entrevistarse con autoridades del sector público y de la industria TIC y wireles.
3.- Beca de formación en gobierno electrónico
Cada municipio ganador recibirá una aplicación de software de gobierno electrónico otorgados por la SEDI (Secretaría Ejecutiva para el Desarrollo Integral) de la OEA (Organización de Estados Americanos)ios
Contacto:
Ana Ortiz de Obregón Tel.: +34 91 510 44 31 e-mail: aortiz@ahciet.es
Pepa Torres MedinaTel.: +34 91 510 44 35e-mail: ptorres@ahciet.es
quarta-feira, maio 07, 2008
terça-feira, maio 06, 2008
Projeto de lei sobre TI causa protestos de profissionais da área
Um projeto de lei no Congresso pretende regulamentar as profissões da área de Tecnologia da Informação. Aprovado em duas Comissões no Senado, o projeto ainda precisa passar pela Comissão de Constituição e Justiça (CCJ).Mas a regulamentação dessas atividades está causando protestos entre os profissionais da área. Um dos pontos polêmicos é a exigência de diploma superior para exercer a profissão de analista de sistemas.Somente os graduados em Ciência da Computação, Processamento de Dados ou Análise de Sistemas poderiam ser empregados nessa função. Quem exerce a função sem diploma atualmente precisaria de pelo menos cinco anos de atuação comprovada.O Projeto de Lei 607/2007 prevê ainda a criação de um Conselho Federal de Informática e a entidade cobraria taxas dos profissionais desse campo de atividade.Como reação à esse projeto de lei, alguns profissionais e estudantes de graduação criaram um blog com o nome NÃO ao PLS 607/2007. Vamos comentar sobre a regulamentação?
segunda-feira, maio 05, 2008
A última aula: uma lição de vida - Randy Pausch
Um professor de ciência da computação nos Estados Unidos descobre que tem um câncer no pâncreas e decide dar uma aula diferente. A aula de despedida. Uma lição de otimismo, uma lição de vida. Uma aula que está emocionando milhões de pessoas no mundo todo.
Um professor de ciência da computação nos Estados Unidos descobre que tem um câncer no pâncreas e decide dar uma aula diferente. A aula de despedida. Uma lição de otimismo, uma lição de vida. Uma aula que está emocionando milhões de pessoas no mundo todo.Randy Pausch estava no auge da carreira e num dos melhores momentos da vida: 47 anos, aparência jovem, simpático, cheio de energia. Um professor que encantava os alunos.As fotos com a mulher e os filhos - de 5, 2 e 1 ano de idade - mostram uma família feliz.Os planos e sonhos desmoronaram quando os médicos deram o diagnóstico, em agosto do ano passado. Randy tem um dos tipos mais violentos de câncer: No pâncreas, um órgão do aparelho digestivo. Viveria - no máximo - mais seis meses. Ele se viu diante da pergunta: o que fazer quando se tem data marcada para morrer?Randy Paush disse que se fosse um pintor, faria um quadro. Se fosse um músico, teria composto uma música. Como é professor, decidiu dar uma aula. Para os colegas e alunos que lotaram o auditório, ele deu um aviso: não esperem lições sobre como enfrentar a morte. A lição é sobre a vida.A aula foi um mês depois do diagnóstico. No único momento em que fala da doença, ele compara a vida a um jogo de cartas."Não podemos mudar as cartas que nos dão, apenas como vamos jogar aquela mão. E se não pareço deprimido ou abatido como deveria, sinto por desapontá-los. Aliás, estou em excelente forma, estou em melhor forma que a maioria aqui dentro", disse o professor. E dá uma prova do que acabou de dizer. A aula se chama: "Como conquistar os sonhos de criança". Randy diz que sempre quis flutuar no espaço.Não se tornou astronauta, mas conseguiu convencer a Nasa a entrar num avião que simula a gravidade zero. Tentou ser jogador de futebol americano. Também não conseguiu, mas aprendeu uma grande lição no dia em que o treinador não parava de criticá-lo. "Se você está fazendo algo errado e ninguém diz nada, você está perdido. Os seus críticos são aqueles se preocupam com você."E descobriu que é possível ser feliz mesmo sem realizar os sonhos do jeito que se imagina."Se você conduzir a sua vida do jeito certo, os sonhos vão ao seu encontro", afirmou. Ele se tornou professor - na Universidade Carnegie Mellon, na Pennsylvania - de uma disciplina considerada árdua: ciência da computação.Na palestra, ele mostra que cativava os alunos. Incentivando a imaginação deles e tentando fazer tudo ser divertido. "Eu não sei como não me divertir. Eu vou morrer se não me divertir. E vou me divertir todo o dia que me restar". A mulher dele, Jai, estava na platéia. Randy a usou como exemplo da importância de focar nos outros em vez de olhar só para si mesmo. O dia anterior à aula era aniversário dela, o último que - provavelmente - passariam juntos."Eu me senti mal por minha mulher não ter uma festa de aniversário apropriada. E achei legal fazer na frente de 500 pessoas", disse.Todos cantaram parabéns. A emoção tomou conta de Jai e da platéia. Moshe Mahler era um dos alunos que assistiram à aula. "Minha primeira reação foi perceber que estava ouvindo algo que se tornaria uma referência na minha vida", contou o aluno. "Procure o melhor nas pessoas. Talvez você tenha que esperar muito tempo, talvez anos, mas as pessoas vão mostrar o seu lado bom", diz o professor. A palestra se tornou um sucesso na internet. Já foi assistida por mais de dez milhões de pessoas e virou um livro. O professor Peter Lee - colega dele - também estava no auditório."Não há nenhuma grande revelação ou nova filosofia. Mas uma confirmação de que os melhores sentimentos que você tem sobre o mundo e sobre as pessoas são verdadeiros", afirmou Peter Lee. Numa entrevista, Randy disse: "eu não sei viver sem alegria, certo? Então eu estou morrendo e tendo alegria".Mas revela: "Fico triste quando penso nos meus filhos. É como empurrar minha família para um precipício e não estar lá para protegê-los. Mas estou aproveitando meu tempo para fazer redes de proteção, para que não sofram tanto. E encerrou a aula dizendo: "Estas palavras não são para vocês. São para meus filhos". Randy está fazendo tratamento. Depois de uma breve internação hospitalar, voltou para casa, ao lado dos filhos e da mulher.Confira aqui trechos da palestra do professor Randy
VEJA AIH QUE INTERFACE




ALUNOS DE INTERFACE HOMEM MÁQUINA!
VCS TERIAM CORAGEM???EHEHHEHEHEH
Para quem não entendeu nada, isto é um exemplo de BTI (Body Interface Technology). Segundo a criadora é uma interface para laptop com a finalidade de proporcionar privacidade, calor e principalmente concentração em locais públicos...http://napqp.blogspot.com/
sábado, abril 12, 2008
LCD ou plasma, o que é melhor para a sua próxima TV?
LCD ou plasma, o que é melhor para a sua próxima TV?
11 de maio de 2006, 0:00Afora o preço, a TV de plasma não é a mais adequada para qualquer consumidor. Varia pelo uso: para games, TV aberta e computador não é o melhor. Para Copa do Mundo depende.
A televisão comum recebe o sinal analógico das transmissoras e a imagem é escalonada no chamado formato padrão 4:3, que significa 4 de largura por 3 de altura. A televisão de plasma é digital e trabalha com o formato usado no cinema e em filmes de DVD. É o chamado widescreen, de medida 16:9 ou 16:10, um retângulo.
Se você assistir canais abertos, como novelas ou os programas locais, a imagem será 4:3 que, se for esticada para os 16:9 da sua tela de plasma, irá gerar uma distorção perceptível na imagem. Mesmo na TV por assinatura, a maioria dos canais são exibidos em 4:3. E qual seria a solução? O jeito é assistir em 4:3 na tela de plasma, o que irá gerar duas tarjas pretas, grandes, nas laterais da tela - justamente a porção de imagem que não está sendo utilizada. Ocorre que a solução é um problema ainda maior, porque se as tarjas pretas ficarem por horas seguidas, elas irão manchar o plasma, causando o efeito burn-in. Para 100% de satisfação, só mesmo os filmes em DVD em widescreen, que encham a tela.
Segundo a gerente de produtos da LG, Fernanda Summa, o recomendado pela empresa é que ninguém assista nada com tarjas pretas por mais de uma hora na TV de plasma, pois além desse tempo a tela pode realmente ficar marcada pelo burn-in. Ou seja, nada de três novelas seguidas para os noveleiros de plantão. (Veja mais ao lado: Vai comprar TV de plasma? Cuidado com o burn-in)
O comerciante Marco Antônio de Sousa foi um dos que quase viram o investimento na TV de plasma ir pelo ralo. Como eu estava acostumado com a imagem 4:3, optei por assistir programas com as tarjas pretas, mas não sabia dos problemas de burn–in. Depois de um tempo, a tela estava praticamente toda manchada, uma coloração diferente que tornou–se gritante até quando fui assistir filmes em DVD, explica Sousa, que depois de meses entre assistência técnica e fabricantes, conseguiu trocar a TV.
Sousa complementa: “é engraçado, porque o próprio manual indicava que poderia ocorrer manchas permanentes na tela em caso de imagens paradas (estáticas), mas era completamente omisso em relação às tarjas pretas, que é um recurso oferecido pela própria TV. Ou seja, um recurso da própria TV danifica a tela”, lamenta. O modelo em questão era um Philips e, de acordo com Sousa, a fabricante trocou o televisor em pouco tempo e o atendeu muito bem. Procurada pela reportagem para comentar sobre os efeitos de burn–in, a Philips informou que nenhum porta–voz da empresa estava disponível.
Games na tela grande também prejudicam
Jogar videogame em uma TV de plasma é outra tentação, sobretudo com os consoles novos como Xbox e Playstation 2. Com a celeuma gerada pelas manchas na tela, as desenvolvedoras de jogos começam a repensar o costume de exibir marcas estáticas. Por exemplo, em jogos de tiro, a interface (chamada de HUD) com os detalhes sobre energia, munições e mapas, fica parada o tempo todo. Resultado: após algumas horas de tiros e explosões, a TV de plasma corre o sério risco de ficar marcada.
De acordo com o ex-designer de conceitos da Acclaim Studios, Greg Wilson, os HUDs são uma verdadeira praga nas TVs de plasma. “Cientes da situação, os desenvolvedores tentam reverter o quadro melhorando a jogabilidade, de uma forma tal que o jogador não precisa de imagens estáticas com informações sobre o jogo”, antecipa. Wilson enumera o exemplo do game King Kong, baseado no filme de 2005 de Peter Jackson, onde não há qualquer imagem estática.
“No Call of Duty 2, a situação não é 100% boa, mas os produtores melhoraram bastante e diminuíram a quantidade de informações no HUD”, explica. Ele ainda deixa a dica: em vários jogos de tiro, como Doom 3, Quake 4 e outros, existe a opção de eliminar o HUD por conta própria, indo nas configurações. Apenas não é o padrão, o usuário tem que configurar.
LCD ou plasma, o que é melhor?
Uma outra opção disponível no mercado são as telas de cristal líquido, o LCD. O especialista em tecnologia da informação e criador do iBuscas, Eduardo Favaretto, explica a diferença entre as duas: “a principal diferença é formação da imagem e a resolução, que no LCD varia de 1024×768 a 1920×1080 pixels, associada a um baixo consumo de energia.
A tela de LCD é mais usada atualmente para dispositivos pequenos, como displays de celulares, equipamentos de som para carros e monitores de computador, além de TVs abaixo de 42 polegadas”, explica.
O LCD também apresenta problemas, que são menos graves. Em imagens muito rápidas, às vezes é possível identificar rastros na tela, o chamado efeito fantasma ou ghost. Esses rastros são instantâneos, não mancham e não queimam a tela, mas incomodam bastante. Isso ocorre, também, porque o sinal é analógico.
Para uso em computador, o problema é facilmente solucionado ao comprar um cabo digital de conexão entre o monitor o PC, chamado de cabo DVI, o que acaba com o efeito fantasma e melhora consideravelmente a qualidade da imagem. Mas não funciona em televisão. Entre as desvantagens do LCD, é que a relação brilho/contraste não é tão vibrante quanto o plasma.
Futebol 100% digital só em São Paulo
Se a Copa do Mundo é o referencial para comprar uma TV de plasma, é bom ficar sabendo que somente na cidade de São Paulo haverá transmissão 100% digital com todos os recursos disponíveis. Uma parceria da TVA Digital e da BandSports irá transmitir os jogos em alta definição (HDTV), com resolução de 1080 linhas. As TVs comuns e o sinal analógico, por exemplo, transmitem com apenas 400 linhas. O serviço deve começar a ser implementado no Rio de Janeiro no final deste ano, em Curitiba no ano de 2007 e sem a menor previsão para as demais áreas.
Para quem está fora de São Paulo, algumas operadoras como Sky e DirecTV vão oferecer planos para transmitir os jogos em widescreen 16:9 e, eventualmente, com som digital − mas até agora não há um padrão nas empresas para todo o Brasil. Quem for assistir aos jogos da Copa pelos canais abertos ou pela TV por assinatura que transmita em sinal analógico, que são a maioria, não terão a melhor imagem no plasma e irão sofrer os mesmos riscos mencionados na reportagem, de manchas na tela e distorção das imagens. No Recife e em outros estados brasileiros, algumas operadoras oferecem pacotes com a Rede Globo no formato digital, por um custo adicional.
Prós e contras da TV de plasma
Prós:
– cores mais vibrantes
– ângulo de visão mais amplo
– contraste aprimorado, melhor do que telas LCD
– tamanhos de tela a partir de 42 polegadas, modelos de até 103 polegadas
– ideal para DVDs e sinal digital em widescreen 16:9
Contras:
– alto consumo de energia
– ao ficar muito próximo da tela, é gerado um efeito flicker que cansa a vista mais rápido
– imagens estáticas e tarjas pretas nas laterais queimam a tela
– para ser usado como monitor no PC, é inferior ao LCD por conta da resolução em pixels.
– possui mais reflexo do que o LCD, deixando a tela “espelhada” se houver incidência de luz direta (janela aberta, por exemplo), fenômeno também conhecido em monitores CRT. [Webinsider] (com Folha de Pernambuco).
Sobre o autor
Paulo Rebêlo (rebelo@webinsider.com.br) é subeditor do Webinsider.